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7 wonders duel

25,50 €

2 joueurs, 30 min a 1 heures, a partir de 10 ans. Chaque joueur commence avec quatre cartes merveille, et la construction d'une merveille donne à son propriétaire une capacité spéciale. Cependant, seulement sept merveilles peuvent être construites, de sorte qu'un joueur se retrouvera dans l'impossibilité de bâtir ses quatre. Les joueurs peuvent acheter des ressources à tout moment, ou ils peuvent acquérir des cartes au cours de la partie qui leur fourniront des ressources pour la construction future. Lorsque vous acquérez des ressources, le coût de ces ressources augmente pour votre adversaire, ce qui représente votre domination dans ce domaine. 7 Wonders Duel, un seul jeu mais 3 façons de gagner Un joueur peut gagner une partie de 7 Wonders Duel de l'une des trois façons suivantes : Chaque fois que vous acquérez une carte militaire, vous avancez le marqueur militaire vers la capitale de votre adversaire, vous donnant un bonus à certaines positions ; si vous atteignez la capitale de l'adversaire, vous gagnez la partie immédiatement par domination militaire. De même, si vous acquérez six des sept symboles scientifiques différents, vous obtenez la domination scientifique et gagnez immédiatement. Si aucune de ces situations ne se produit, alors le joueur avec le plus de points à la fin de la partie gagne.


LE REPAIRE DU JEU

48 Rue Saint-Malo, 14400 Bayeux

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